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- file:课时34:添加对象.mp4
- file:课时40:垃圾桶模型(遮罩、线框修改器).mp4
- file:课时51:打乒乓球动画(简易形变修改器和Freestyle).mp4
- file:课时47:建形、拆边、挂钩、简易形变修改器介绍.mp4
- file:课时46:蒙皮修改器和拉普拉斯变形.mp4
- file:课时42:创建山体模型的两种方式(精简修改器和置换修改器).mp4
- file:课时39:面(面实体化,完美建面).mp4
- file:课时32:视图(活动相机,渲染框)_1.mp4
- file:课时48:网格形变修改器和形态键.mp4
- file:课时50:扳手模型(拓扑建模).mp4
- file:课时36:网格(投影切割,法向,分离).mp4
- file:课时35:物体(关联复制,全局删除,新建场景).mp4
- file:课时33:选择(随机选择,选择相连元素).mp4
- file:课时43:宫灯(尖分面,栅格效果制作).mp4
- file:课时45:复制轮胎建模(晶格修改器,曲线修改器)2.mp4
- file:课时37:顶点(断离顶点,挂钩,顶点组).mp4
- file:课时41:马克杯模型(挤出至光标),旋绕.mp4
- file:课时110:飘扬的旗帜.mp4
- file:课时113:充气字母的做法(体素重构).mp4
- file:木纹01.jpg
- file:课时99:阴影(Eevee).mp4
- file:课时104:通过节点输出图像.mp4
- file:课时100:折射焦散和反射焦散.mp4
- file:课时106:利用工作台做简单的分层渲染效果.mp4
- file:课时105:利用深度图创建景深(Z通道).mp4
- file:课时93:次表面散射(Eevee 和 Cycles).mp4
- file:课时107:分层渲染(物体编号,材质编号).mp4
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- folder:第四章:Blender建模知识点总汇
- folder:第七章:物理属性
- folder:素材
- folder:第三章:硬表面建模技巧
- folder:第五章:综合练习(含材质、灯光、后期合成节点)
| 分享时间 | 2025-12-09 |
|---|---|
| 入库时间 | 2025-12-09 |
| 状态检测 | 有效 |
| 资源类型 | QUARK |
| 分享用户 | 夸父*489 |
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