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- file:8-UV系统:自由掌控材质纹理.mp4
- file:11-摄像机和渲染器:掌控场景的独家秘籍.mp4
- file:23-卡通场景-材质和后期.mp4
- file:1-认识Blender:了解它的无限潜力.mp4
- file:18-骨骼绑定:给模型一身“硬骨头”.mp4
- file:20-物理模拟系统:模拟真实效果的超级帮手.mp4
- file:19-合成系统:独家定制的完美画面.mp4
- file:4-建模工具:随心所欲改造模型.mp4
- file:17-PBR材质:超级真实的终极材质.mp4
- file:15-复杂建模:进阶的高效建模流程.mp4
- file:21-几何节点:程序化建模的美妙旅程.mp4
- file:12-动画系统:让模型动起来其实很简单.mp4
- file:25-森林场景-场景模型创建(下).mp4
- file:13-海岛场景-工作流与基础模型创建.mp4
- file:16-雕刻系统:像捏脸一样“捏”模型.mp4
- file:5-修改器系统:效果强大的模型催化剂.mp4
- file:6-小电视场景-从零到一的建模练习.mp4
- file:10-灯光系统:质感提升的秘密武器.mp4
- file:0-宣导片:Blender超级修炼指南-课前说明书.mp4
- file:2-体验全流程:专业选手体验卡.mp4
- file:7-材质系统:给模型穿上“衣服”.mp4
- file:14-海岛场景-材质、动画和渲染输出.mp4
- file:3-模型编辑:全面理解编辑模式.mp4
- file:演示文件.blend
- file:三视图.ai
- file:books.jpg
- file:Exoside QuadRemesher 1.0.1 Blender Mac.rar
- file:Quad Remesher 1.22-拓扑插件.rar
- file:综合案例1没有练习文件,需要从零制作.txt
- file:vk1iadec_8K_Roughness.jpg
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- file:标准PBR连接-练习文件.blend
- file:拿破仑-三点布光 - 演示.blend
- file:StoneBricksBeige015_COL_4K.jpg
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- folder:23-27节-中级综合案例2
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- folder:第一节素材
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分享时间 | 2025-09-02 |
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入库时间 | 2025-09-03 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 整洁*爆米花 |
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